FASHION AND CRAFTING BUSINESS RUN BY YOUNG ENTREPRENEURS



FASHION AND CRAFTING BUSINESS RUN BY YOUNG ENTREPRENEURS

Becoming the part of the world with independent spirit, the youth must be financially settled. After graduating high school some teenagers come to universities while some other find a place to work. Most of their intention actually to become a success person with financially well established. There are a lot of career options for those young people. Indonesians people are directed to two options, becoming an employee of a company or build own business. Some people prefer to work with a company while others prefer to start their own business. Even they start make the business while they are still a students. For examples, fashion and crafting business are done by universities students.
For cities with a number population of students like Jakarta, Yogyakarta, and Bandung, crafting business is the most popular among universities students. Jakarta noted for the capital luxury products and indie music merchandise crafting, number of clothing line are famous from Bandung, and crafting business are popular among Yogyakarta students. The cities show what is called crafter economy or creative economy. A "crafter" is a creative person - a Creative (Wo)Man - who doesn't want to adjust to existing boundaries, and who would rather create the world. In the Crafter Economy, or creative economy, money and profit are not driving forces. The driving forces are the  satisfaction of creating and exchanging ideas and knowledge (Bengtsen and Bengtsen).
One of the most famous crafting business in Yogyakarta nowadays is sewing craft category. The products include a number of fabrics for hijab, brooches, key chains, beads craft, crochet, and knitting craft. Most of The consumers of these products are women. Moslem has become the largest population in Indonesia so that the lesson for women to wear hijab is familiar to the people. Plus the trend of hijab in Indonesia today is very good. The creation of hijab form inspired the young entrepreneurs for produced the fabrics for fashion intention. So does brooches nowadays made for the equipment as well as accessories for women and their hijab. The brooches are made from waste fabrics, crocheted or knitted thread beads, or felt. Sewing is the most popular methods for this craft. Rather than being a consumer, a crafter becomes a manufacturer; the end result of a night on the couch isn't three hours of empty space, but a scarf, toy or handmade holiday ornament that one can give away, keep or sell (Tiffany).

Artikel ini hanya versi sampel saja..
Untuk versi komplit atau minta dibuatkan custom, 
silahkan contact o85868039oo9 (Diana)
Ditunggu ordernya yaa...

Review Jurnal - Exploring Relations between Personality Trait & Motivation to Play Online Games



Mengeksplorasi Kaitan Antara Sifat Kepribadian dan Motivasi
 untuk Memainkan Permainan Online
Jowon Park, Ph.D,. Yosep Song, Ph.D., dan Chin-I Teng, Ph.D.

Intisari
Kajian ini adalah eksplorasi kaitan antara sifat kepribadian dan motivasi untuk memainkan permainan online. Kami mengidentifikasi dimensi utama dari motivasi untuk memainkan permainan online, memeriksa bagaimanakah sifat kepribadian memprediksi motivasi, dan menginvestigasi bagaimanakah sifat kepribadian memprediksi perilaku bermain secara online (dengan kata lain, waktu bermain dan pilihan untuk jenis permainan). Analisis factor yang diidentifikasi berupa lima faktor motivasional: hubungan, petualangan, pelarian dari kenyataan, relaksasi, dan perolehan. Analisis regresi mengindikasikan bahwa sifat tidak berdampak bagi waktu bermain dan pilihan jenis permainan.

Pendahuluan
Dalam tahun-tahun terakhir, permainan online telah menjadi salah satu industri yang berkembang pesat. Pada tahun 2006, diprediksikan bahwa pasar permainan online akan mencapai $13 milyar di tahun 2011, tetapi pasarnya saja sudah mencapai $15 milyar di tahun 2009 dan diharapkan untuk meningkat lagi hingga $20 milyar di tahun 2010. Korea merupakan salah satu pasar permainan online utama di dunia; di Korea pasarnya sudah mencapai $1,8 milyar pada tahun 2007 dan diharapkan berkembang hingga $3,2 milyar di tahun 2010. Pasar permainan online di Korea dapat memperlihatkan potret pasar permainan dunia. Di Korea, menonton televisi, pergi ke bioskop, dan bermaian secara online adalah aktivitas senggang utama. Selain itu, 70% pemain permainan video di Korea adalah pemain secara online, melihat fakta-fakta tersebut maka permainan online layak diinvestigasi. 
Karena permainan online telah berkembang menjadi suatu bentuk kemunculan dari media social, kajian sebelumnya telah menginvestigasi motivasi di balik permainan online. Berdasarkan empat tipe dari pemain Multi-User Dungeon, Yee mengidentifikasikan lima faktor  kemungkinan yang mempengaruhi seseorang untuk bermain permainan online: hubungan, pembenaman, rasa duka, pencapaian, dan kepemimpinan.

Artikel ini hanya versi sampel saja.
Untuk dibuatkan review jurnal seperti ini,
silahkan contact o85868o39oo9 (Diana) 
Ditunggu ordernyaa...

Kontroversi Penutupan UKM Bubur Bayi Bebiluck dari Sudut Pandang Etika Utilitarian



Kontroversi Penutupan UKM Bubur Bayi Bebiluck dari Sudut Pandang
Etika Utilitarian
A.   Latar Belakang 
     Etika bisnis kadangkala disebut juga etika manajemen ialah penerapan standar moral ke dalam kegiatan bisnis. Salah satu usaha yang disalahgunakan oleh pemiliknya adalah usaha makanan pendamping ASI Bebiluck yang mana telah ditutup oleh BPOM dikarenakan merugikan masyarakat terutama kaum ibu yang memiliki anak dengan usia 6 bulan hingga 2 tahun.
Langkah Badan Pengawas Obat dan Makanan (BPOM) Provinsi Banten menghentikan sementara kegiatan PT Hassana Boga Sejahtera, perusahaan yang memproduksi pangan bayi "Bebiluck" mendapat perlawanan. BPOM menyatakan Bebiluck tidak memiliki izin edar dan produksi. Produk Makanan Pendamping Air Susu Ibu (MPASI) dengan merek Bebiluck di produksi secara tidak higienis. Produksi yang tidak higienis di kawasan pergudangan itu dilakukan dalam kondisi ruangan yang berair. Selain itu, pengepakan dilakukan berdekatan dengan proses pembuatan.
Dengan adanya permasalahan dan kontroversi penutupan usaha Bebiluck tersebut, penulis berusaha untuk menjelaskan dan mengungkapkan mengenai etika utilitarisme yang digunakan dalam menganalisis kasus dan kontroversi tersebut. 

B.   Teori
Utilitarianisme berasal dari bahasa latin utilis yang berarti “bermanfaat”. Menurut teori ini suatu perbuatan adalah baik jika membawa manfaat, tapi manfaat itu harus menyangkut bukan saja satu dua orang melainkan masyarakat sebagai keseluruhan. Dalam rangka pemikiran utilitarianisme, kriteria untuk menentukan baik buruknya suatu perbuatan adalah “the greatest happiness of the greatest number”, kebahagiaan terbesar dari jumlah orang yang terbesar.
Ada tiga prinsip yg harus dipenuhi:
a.    Supaya tindakan punya nilai moral, tindakan ini harus dijalankan berdasarkan kewajiban
b.    Nilai moral dari tindakan ini tidak tergantung pada tercapainya tujuan dari tindakan itu melainkan tergantung pada kemauan baik yang mendorong seseorang untuk melakukan tindakan itu, berarti kalaupun tujuan tidak tercapai, tindakan itu sudah dinilai baik
c.    Sebagai konsekuensi dari kedua prinsip ini, kewajiban adalah hal yang niscaya dari tindakan yang dilakukan berdasarkan sikap hormat pada hukum moral universal

C.   Kronologi
Sebuah pabrik makanan bayi Bebiluck di Pergudangan Taman Tekhno Blok L2 No 35, Setu, Kota Tangerang Selatan, digerebek tim gabungan dari Kepolisian, Kejaksaan dan Badan Pengawas Obat dan Makanan (BPOM) Serang, Banten. Pelanggaran yang pertama adalah makanan tersebut belum memiliki izin edar dari BPOM. Dan pelanggaran kedua adalah setelah dilakukan uji lab ternyata dalam makanan ini ada bakteri Ecoli dan bakteri Coliform yang melampaui ambang batas. 

D.   Analisis utilitarian

Artikel ini hanya sampel saja
Untuk versi komplit atau mau dibuatkan sesuai kebutuhan Anda, 
silahkan contact o85868o39009 (Diana) 
Ditunggu ordernya yaa


Analisis Jabatan di Lingkungan Kerja

TUGAS 1 – MANAJEMEN SDM (ANALISIS JABATAN DI LINGKUNGAN KERJA) 

Tugas Anda adalah membuat simulasi analisis jabatan. Pilihlah salah satu jabatan/pekerjaan yang berhubungan dengan pelayanan publik di lingkungan kerja Anda. Lakukanlah pengumpulan data tentang jabatan/pekerjaan tersebut dengan mengacu kepada hal-hal yang telah dijelaskan pada Kegiatan Belajar 3 Modul 2. Kemudian tuangkanlah data yang telah Anda kumpulkan dalam suatu bentuk makalah.

Pedoman penyusunan pembuatan makalah:

Analisis Jabatan petugas Pelayanan publik di lingkungan kerja Anda.

I.Pendahuluan:

Mencakup pengertian analisis jabatan danlatar belakang permasalahan mengapa perlu diadakan analisis jabatan

II.Langkah-langkah yang akan dilakukan dalam analisis jabatan

III.Metode yang digunakan (jelaskan mengapa menggunakan metode tersebut)

IV.Deskripsi jabatan (isinya sesuai dengan saran Dessler)

(referensi tentang pekerjaan petugas pelayanan publik di lingkungan kerja Anda dapat dicari sendiri baik di lapangan maupun di website, atau sumber lain).

V.Penutup

Untuk dibantu pembuatan tugas seperti ini, 
silahkan contact ke o85868039oo9 (Diana)
Ditunggu ordernya..